INFOB1PGT7.5 ECTSQ2EnglishBachelor
Game Technology project
FaculteitFaculty of Science
NiveauBachelor
Studiejaar2026-2027
Beschrijving
Course goals
| Leerdoelen | Programmeer- en video-opdrachten |
Presentatie | Rapport |
| De student: | 100% | 2; 1=bonus | |
| is in staat een gametechnologieprobleem te analyseren en er een oplossing voor te ontwerpen. | X | X | |
| kan een gameontwerp testen dmv implementatie. | X | ||
| kan een implementatie van een gameontwerp evalueren. | X | X | |
| is in staat systematisch te werk te gaan tijdens projectgebaseerd werk. | X | X | |
| kan grootschaliger projecten plannen door kleinschaliger taken te introduceren. | X | X | X |
| heeft een werkhouding die geschikt is voor projectgebaseerd werk. | X | X | X |
| kan projectvoortgang op een beknopte manier mbv audiovisuele ondersteuning presenteren. | X | X |
De beoordeling van de cursus is als volgt:
- 80% van het totale cijfer is gebaseerd op wekelijkse opdrachten. Deze opdrachten omvatten zowel individuele punten als punten voor samenwerking.
- 20% van het totale cijfer is gebaseerd op de beoordeling van het groepsproject.
Content
In deze cursus zul je een videogame naar keuze programmeren in teams van maximaal vijf studenten. Het programmeren zal gedaan worden in de programmeertaal C#, met behulp van de game engine Monogame.
Reviews0 reviews
Nog geen reviews voor dit vak. Wees de eerste!
Heb jij dit vak gevolgd?
Deel je ervaring met toekomstige studenten. Inloggen met je Universiteit Utrecht mailadres duurt één minuut.
Schrijf een review